Przedmiot kierunkowy do wyboru 5: Gry fabularne 1.S3.GS.42.3
Jeszcze nie wprowadzono opisu dla tego przedmiotu...
Koordynatorzy przedmiotu
Efekty kształcenia
Wiedza: absolwent zna i rozumie
1. w stopniu zaawansowanym najważniejsze i najbardziej wpływowe teksty gier RPG (K_W02, K_W01)
Umiejętności: absolwent potrafi
2. przeanalizować wybrane teksty gier i dostrzec korelację pomiędzy ich elementami a innymi trendami i nurtami kulturowymi (K_U02, K_U03)
Kompetencje społeczne: absolwent jest gotów do
4. dobierania przekazywania treści społecznie doniosłych w grach jako nowym medium; (K_K01)
Więcej informacji
Dodatkowe informacje (np. o kalendarzu rejestracji, prowadzących zajęcia, lokalizacji i terminach zajęć) mogą być dostępne w serwisie USOSweb: